Od svog početka, igra "Tic-Tac-Toe" privlači ljude svojom jednostavnošću: bilo ju je moguće igrati i na običnom listu papira i na školskoj ploči ili uličnom asfaltu. Sada, u doba informatizacije i informatizacije, možete igrati Tic-Tac-Toe na računalu, posebno na društvenoj mreži Vkontakte. Ali ovdje će, za razliku od društvene verzije igre, biti vrlo teško pobijediti.
Upute
Korak 1
U nekim inačicama računalne internetske igre "Tic-Tac-Toe" prvo trebate odabrati s kime biste se željeli boriti - s računalom ili stvarnim korisnikom. Odabirom računalnog stroja, ne biste trebali pomisliti da će ga biti lako pobijediti, baš kao u testnoj verziji. Nikako. Njegov kôd sigurno će pružiti sve moguće varijante vaših kodova, iskovati osnovne kombinacije i opisati načine za izlazak iz teških situacija. Stoga se nada da će računalo tijekom igre napraviti taktičku pogrešku neće ostvariti. U slučaju rivalstva sa stvarnim korisnikom, vjerojatnost takve pogreške u pravilu je maksimalna, što sugerira da će uporaba svih vrsta trikova i strategija pobjede uroditi plodom.
Korak 2
Najvažniji i, možda, najispravniji način pobjede protiv protivnika u igri "Tic-Tac-Toe" je postavljanje znakova u tri kuta igrališta. Korištenje ove strategije omogućit će vam odjednom na raspolaganju tri dobitne kombinacije. Međutim, također treba napomenuti da je ova metoda učinkovita samo ako se prvi put krećete.
3. korak
Za pobjedu možete primijeniti sljedeći redoslijed koraka. 1. Postavite znak (križ) u središnju ćeliju. Ako protivnik stavi svoj simbol (nulu) u jednu od ćelija označenih na slici 1, tada ćete morati okrenuti igralište tako da je ovaj simbol na vrhu, a zatim staviti križ u donji lijevi kut
4. korak
Ako se nakon vašeg poteza neprijateljski znak pojavi u bilo kojoj ćeliji, osim one u gornjem desnom kutu, tada ćete za pobjedu u nju morati staviti samo križ. Ako je, naprotiv, protivnik ipak stavio nulu u ćeliju smještenu u gornjem desnom kutu, da biste pobijedili, morate staviti križ u gornji, ali već lijevi kut.
Korak 5
Ako nakon vašeg prvog poteza protivnik stavi znak u bilo koju od ćelija ugla, tada će igra u najboljem slučaju završiti neriješenim rezultatom ili vašim porazom. Ova metoda, kao i prethodna, može se koristiti samo ako idete prvi.
Korak 6
U slučaju da protivnik napravi prvi korak, morate postupiti na sljedeći način: - ako protivnik stavi nulu u srednju ćeliju, tada morate staviti križ u gornji lijevi kut; - ako tada protivnik napravi potez za srednju ćeliju u gornjem redu, trebate staviti simbol u istu ćeliju, ali već u donji red, tako da ćete pobijediti ili će biti izvučeno; - ako je protivnik otišao u srednju ćeliju u prvom stupcu, a zatim idete na srednji u trećem stupcu; ako se nakon protivnikova simbola nalazi u donjem lijevom kutu, za pobjedu ili izvlačenje morat ćete staviti svoj simbol u gornju desnu ćeliju.