Kako Izračunati Učinkovitost Spremnika U Igri World Of Tanks

Sadržaj:

Kako Izračunati Učinkovitost Spremnika U Igri World Of Tanks
Kako Izračunati Učinkovitost Spremnika U Igri World Of Tanks

Video: Kako Izračunati Učinkovitost Spremnika U Igri World Of Tanks

Video: Kako Izračunati Učinkovitost Spremnika U Igri World Of Tanks
Video: НОВЫЙ РЕЖИМ Возвращение Ваффентрагера ☀ Открываем 200 лутбоксов. Что нам выпадет? 2024, Svibanj
Anonim

Ocjena učinkovitosti tenka ili njegova učinkovitost jedan je od složenih pokazatelja vještine igranja. Uzima se u obzir prilikom prijema u vrhunske klanove, cybersport timove i tvrtke. Formula za izračunavanje prilično je komplicirana, pa igrači koriste razne mrežne kalkulatore.

Kako izračunati učinkovitost spremnika u igri World of Tanks
Kako izračunati učinkovitost spremnika u igri World of Tanks

Formula za izračunavanje

Jedna od prvih formula za izračunavanje izgledala je ovako:

R = K x (350 - 20 x L) + Ddmg x (0, 2 + 1, 5 / L) + S x 200 + Ddef x 150 + C x 150

Sama formula prikazana je na slici. Ova formula sadrži sljedeće varijable:

- R - borbena učinkovitost igrača;

- K - prosječni broj uništenih tenkova (ukupan broj fragmenata podijeljen ukupnim brojem bitaka):

- L - srednja razina spremnika;

- S je prosječni broj otkrivenih spremnika;

- Ddmg - prosječna količina štete po bitci;

- Ddef - prosječni broj osnovnih obrambenih bodova;

- C - prosječni broj bodova za hvatanje baze.

Značenje primljenih znamenki:

- manje od 600 - loš igrač; oko 6% svih igrača ima takvu učinkovitost;

- od 600 do 900 - igrač je ispod prosjeka; 25% svih igrača ima takvu učinkovitost;

- od 900 do 1200 - prosječan igrač; 43% igrača ima ovu učinkovitost;

- od 1200 i više - jak igrač; takvih je igrača oko 25%;

- preko 1800 - jedinstveni igrač; takve ne više od 1%.

Američki igrači koriste svoju formulu WN6 koja izgleda ovako:

wn6 = (1240 - 1040 / (MIN (TIER, 6)) ^ 0,164) x LAMPE + OŠTEĆENJE x 530 / (184 xe ^ (0,24 x TIER) + 130) + MJESTO x 125 + MIN (DEF, 2,2) x 100 + ((185 / (0,17+ e ^ ((WINRATE - 35) x 0,134))) - 500) x 0,45 + (6-MIN (TIER, 6)) x 60

U ovoj formuli:

MIN (TIER, 6) - prosječna razina tenka igrača, ako je veća od 6, koristi se vrijednost 6

MRAZE - prosječni broj uništenih tenkova

TIER - prosječna razina tenkova igrača

ŠTETA - prosječna šteta u bitci

MIN (DEF, 2, 2) - prosječni broj zarobljenih osnovnih točaka hvatanja, ako je vrijednost veća od 2, 2 koristi se 2, 2

WINRATE - ukupna stopa dobitka

Kao što vidite, ova formula ne uzima u obzir točke hvatanja baze, broj fragma na niskim vozilima, postotak pobjeda i utjecaj početne izloženosti na ocjenu nemaju jako jak učinak.

Wargeiming je u ažuriranje uveo osobnu ocjenu učinka igrača koja se izračunava pomoću složenije formule koja uzima u obzir sve moguće statističke pokazatelje.

Kako poboljšati učinkovitost

Iz formule Kx (350-20xL) može se vidjeti da što je viša razina spremnika, dobivaju se manje točke učinkovitosti za uništavanje spremnika, ali više za nanošenje štete. Stoga, kada igrate na vozilima niske razine, pokušajte uzeti više fragmenata. Na visokoj razini - nanijeti veću štetu (štetu). Broj primljenih bodova ili oborenih točaka osnovnog hvatanja ne utječe značajno na ocjenu, a za oborene točke hvatanja dodjeljuju se bodovi efikasnosti više nego za primljene osnovne točke hvatanja.

Stoga većina igrača poboljšava svoju statistiku igrajući na tankovima nižeg nivoa, u takozvanom pješčaniku. Prvo, većina igrača na nižim razinama početnici su koji nemaju vještine, ne koriste napumpanu posadu sa vještinama i sposobnostima, ne koriste dodatnu opremu, ne znaju prednosti i nedostatke ovog ili onog tenka.

Bez obzira koju tehniku igrate, pokušajte srušiti što više točaka hvatanja baze. Bitke u vodovima dramatično povećavaju vašu ocjenu učinkovitosti jer igrači u vodovima djeluju koordinirano i češće postižu pobjedu.

Preporučeni: