Garrett - glavni lik Thiefa 4 (za kojeg igra igra) - vraća se spasiti svoju studenticu Erin i istovremeno gradove u kojima žive, od moći tiranskog baruna, koji je naselje zaronio u mrak. Međutim, naslovnog lika ne biste trebali smatrati vrstom plemenitog viteza. Zbog toga je lopov najviše klase, kako bi paralelno s glavnom misijom očistio tuđe predmemorije.
Što čuvaju sefovi?
Poznati provalnik, džeparoš i bubar u jednoj osobi nailazi na četrnaest sefova u raznim epizodama igre. Ne sadrže svi banalni nakit ili novac. Često će, bez provale u takvu pohranu i prisvajanja predmeta koji su tamo bili, Garrettu biti nevjerojatno teško prijeći na sljedeću epizodu, jer sef sadrži i savjete i predmete koji su potrebni za prijenos u razne NPC-ove.
Istodobno, važno je biti oprezan u pogledu pronalaska takvih spremišta. Iako se većina njih - njih devet - nalazi na mjestima gdje se odvija glavna radnja, a jedna je u gradskom stanu lika, četiri su još uvijek na mjestima na kojima junak mora obavljati sporedne zadatke.
Uz to, sef ne samo da se ne smije zanemariti. Garrett, kao i svaki član njegova zanata, mora biti oprezan kad ga otkriju razni NPC-i koji će ga potom progoniti i ometati igranje. Stoga se mora biti izuzetno oprezan kako bi se izbjegli nepotrebni svjedoci provale.
Osnovni principi hakiranja stanica
Igrač za uspješno prolazak Thiefa 4 morat će se zaista okušati u ulozi lopova (srećom, samo na mapi igre). Bit će mu važno da može prisluškivati razgovore drugih likova, pratiti ih i šuljati se iza njih, ako je potrebno. Samo na taj način moći će posebno pronaći predmemoriju iza dasaka u proizvodnoj radionici Ljevaonice.
Uz to, Garrett neće moći otvoriti niti jedan sef ako prethodno ne pronađe odgovarajuću šifru. U većini slučajeva priželjkivani brojevi čiji ulaz otvara kombinacijsku bravu jedne ili druge pohrane sadržani su u svim vrstama pisanih izvora: dnevnici, slova itd. Jednog će dana kombinaciju pronaći i na vratima ormarića nasuprot svoda.
Ponekad će kôd doći do heroja automatski - uz neku drugu važnu stvar. Primjerice, u slučaju ogromnog sefa u tvrđavi, Garrett će dobiti kôd istodobno s planom ove utvrde. U drugim će se slučajevima od njega tražiti vještina džeparoša (na primjer, ukrasti bilješku s šifrom od jednog od čuvara, tako da ne primijeti pljačkaša).
Zaista će lopovska mega urednost i bešumnost u svemu biti potrebni. Dakle, do sefa u stanu vladara grada - Northcrest - morat će se ušuljati iza leđa tapaciranog namještaja, kako ga budni stražar koji stoji na obližnjem mjestu ne bi primijetio.
Nemojte doći u napast da provalite u sefove koji su previše vidljivi. To je vrlo sumnjivo - u blizini mora biti neka pametna zamka koja se mora neutralizirati prije otvaranja željenog svoda. Osim toga, ponekad ne možete bez dodatnih predmeta. Primjerice, za neutraliziranje zamke na sefu u javnoj kući, madame Xiao Xiao Garrett dobro će doći sa rezačima žice.
Jednom riječju, lik će morati proći kroz stvarne zadatke na putu do plijena. Nijedna od njih nije poput druge i stoga su vrlo uzbudljive. To je vjerojatno jedan od razloga zašto igru vole tisuće igrača.