Slender je računalna igra u žanru horora u kojoj čudan čovjek - SlenderMan - cijelo vrijeme lovi igrača. Tijekom cijele igre morate izbjegavati susret s njim, ali to je prilično teško učiniti.
SlenderMan - čovjek bez lica
SlenderMan je jedna od horor priča koju ljudi u Sjedinjenim Američkim Državama pričaju svojoj djeci. Priča kaže da je SlenderMan vrlo mršav, dugonogi čovjek bez lica, kojeg najčešće pronađu na putu usamljenih putnika koji prolaze pored gustih šuma ili rijeka.
Naravno, nitko ne zna što se događa pored osobe koju je ovo stvorenje upoznalo, vjeruje se da će se, ako mu pogledate u lice, sjetiti i definitivno se nećete moći vratiti kući. Prirodno, ne postoje nepobitne teorije po ovom pitanju, ali Internet je prepun raznih fotografija koje prikazuju ovu strašnu osobu.
Na temelju iste horor priče stvorena je igra Slender, u kojoj će igrač cijelo vrijeme morati bježati od osobe bez lica. U igri je radnja kao takva potpuno odsutna. Jedino što igrač zna je da tijekom igre mora pronaći 8 letaka. To se saznaje iz malog videa na samom početku putovanja.
U arsenalu igrača nema apsolutno ništa što bi vam nekako moglo pomoći dok napredujete - nema noža, pištolja, jedino je baterijska svjetiljka kojom možete osvijetliti put u gustoj šumskoj gustiši. Uz to, u igri nema hordi čudovišta, osim samog SlanderMan-a. Kao što možete razumjeti - suočiti se licem u lice znači sigurnu smrt, odnosno kraj igre.
Ne možete se sakriti od SlenderMana
Jedna od značajki igre Slender je da igrač ne može u potpunosti pobjeći od SlenderMan-a. Proganjat će igrača tijekom igre, ponekad ga sprečavajući da uđe na željeno mjesto na kojem se nalazi list s uputama. Od samog početka igraču je dano da shvati da je nemoguće gledati ovu užasnu osobu i ne daju se više informacija. Tijekom usamljenih lutanja po karti koja se generira apsolutno nasumično, možete pronaći mnoštvo malih građevina u kojima, možda, leži potreban list, a možda vas Slender čeka.
Nakon nekoliko minuta igre možete ga i sam upoznati. Uređaj lako može shvatiti da je SlenderMan u blizini ako svjetiljka počne smetati i svjetlost iz nje postane mnogo slabija. Ako se ovo čudovište pojavi točno ispred igrača, tada morate odmah trčati u bilo kojem smjeru, dok se izmičete bilo udesno ili ulijevo. Takva strategija igre pomoći će svladati još nekoliko metara, nakon čega će SlenderMan neko vrijeme zaostajati, ali možete biti potpuno sigurni da smirenje neće potrajati dugo, ali vratit će se i, moguće, prestići igrača iznenađenjem.