Imati vlastitu mobilnu igru dobar je izvor pasivnog prihoda. Međutim, da biste je učinili popularnom, trebate se malo potruditi.
Nužno je
- - slobodno vrijeme
- - razvojni tim
- - gotovina *
- - sposobnost analize tržišta
Upute
Korak 1
Odredite stupanj zaposlenosti. Stvaranje vlastite mobilne igre zahtijeva napore i resurse, uključujući slobodno vrijeme. Vrijedno je uzeti u obzir da će vam uz glavni posao možda trebati i cijelo vrijeme, o tome treba razgovarati s prijateljima i obitelji.
Korak 2
Odaberite žanr. Prodavaonice igara pune su naslova, naslovnica i sorti. Vaš je zadatak odabrati žanr svoje buduće igre analizirajući tržište. Najpopularniji projekti iz postojećih mogu se naći u trgovinama kao što su Play Market i AppStore u odjeljcima "Popularno" ili "Izbor urednika". Češće su projekti koji su "pucali" na vrhu ocjena. Ako tražite "Top 20 najboljih igara" ili "Najpopularnije igre", najvjerojatnije ćete pronaći potrebne podatke i oni su ažurni.
3. korak
Odaberite razinu težine. Igra može biti sa zapletom ili bez njega, sa ili bez dijaloga, slike u njemu mogu biti različite složenosti, i na kraju, zaplet može biti s jednom smjernicom ili s više njih. Sve ove nijanse vrijedi razmotriti unutar žanra. Na primjer, ako ste za svoj žanr odabrali kliker, uzmite u obzir radnju (ili nedostatak iste) i motivaciju osobe da dodirne zaslon.
4. korak
Definirajte naredbu. Ako imate priču u svojoj igri, potreban vam je narativni dizajner, ako postoje slike - umjetnik, ako postoje animacije - animator, itd. Jedini koji vam treba, bez obzira na žanr i dodatne parametre, je programer koji će stvoriti kod na nekom programskom jeziku.
Korak 5
Dodijeliti sredstva. Ovdje vrijedi reći da ćete novac morati potrošiti u dva slučaja: ako se vaš tim ne složi da radi na ideji, a također ako svoju igru planirate objaviti u budućnosti na plaćenim web lokacijama (na primjer, u AppStoreu).
Korak 6
Slijedite postupak. Ako ste voditelj svog projekta i niste uključeni u razvoj, to uopće ne znači da možete izdahnuti. Naprotiv, morate biti stalno upoznati. Kontrolirajte rokove, osigurajte potrebne materijale svom timu, a istovremeno analizirajte tržište (odjednom će se pojaviti zanimljiv čip koji se može umetnuti u vašu igru), kao i smisliti budući opis vašeg remek-djela za trgovine.
7. korak
Postavite igru na teren. Nakon što je projekt završen i potpuno operativan, može se poslati na igrališta (u Rusiji su najčešće AppStore i PlayMarket). Istražite sve nijanse ovih stranica, uključujući moguće financijske troškove smještaja. Za svaku igru morate ispuniti opis, kao i pripremiti popis ključnih riječi (inače zahtjevi prema kojima će korisnici pronaći vašu igru), razmisliti o imenu - kratkom, ali bistrom. Ne možete bez grafike - ikona u trgovini i snimki zaslona iz igre.
Korak 8
Razmislite o oglašavanju. Mnoge popularne igre uopće ne zahtijevaju ulaganja od igrača, ali oni im tijekom igre aktivno prikazuju oglase kako bi zaradili novac na svojoj umotvorini. O oglašavanju se može pregovarati i u trgovini u kojoj se nalazi vaš projekt. Ako ste tijekom rada na igri razmišljali o načinima interne monetizacije, oglašavanje vam možda neće trebati.
Korak 9
Analizirajte napredak. Igra ne bi trebala biti puštena samo, nju je također potrebno povremeno ažurirati, možda da bi se zaplet razvio kako korisnicima ne bi dosadilo igrati. O tome treba razmišljati unaprijed, ali u redu je ako to učinite nakon što projekt izađe. Uz to, bilo bi lijepo pogledati statistiku igre (broj preuzimanja, broj uplata, broj brisanja, broj pregleda oglasa itd.).