Jurišni Zrakoplov IL-2: Preporuke I Savjeti Autora

Sadržaj:

Jurišni Zrakoplov IL-2: Preporuke I Savjeti Autora
Jurišni Zrakoplov IL-2: Preporuke I Savjeti Autora

Video: Jurišni Zrakoplov IL-2: Preporuke I Savjeti Autora

Video: Jurišni Zrakoplov IL-2: Preporuke I Savjeti Autora
Video: UZBUNA U AMERIČKOJ MORNARICI! Nuklearna podmornica SAD udarila u podvodni objekat, ima povređenih! 2024, Studeni
Anonim

Još jedan dodatak glavnom članku. Ovdje ću vam reći o nekim trikovima koje koristim, posebnim tehnikama upravljanja, borbama. Mnogi od njih su dobro poznati, ali članak će, mislim, biti zanimljiv i veteranima igre, i, štoviše, "kadetima" na koje je usmjeren.

I-153
I-153

Nužno je

Računalo s instaliranom igrom na motoru Forgotten Battles (Platinum Collection i druge kolekcije igara i modova), malo vremena

Upute

Korak 1

Kako sletjeti oštećeni avion ako je ozbiljno oštećen? Nije problem! U upravljačkim postavkama dodijelite tipku naredbi "Fly propeller". Ako je motor vašeg zrakoplova otkazao, otpustite zaklopke u položaj za slijetanje, ako postoje (tri Vs); Ne puštajte šasiju! Pritisnite tipku koju ste dodijelili za uvrtanje vijka. Oštrice će se okrenuti rubom prema dolaznoj struji zraka i dobit ćete nekoliko sekundi da pronađete pogodno mjesto za hitno slijetanje. Korisna stvar ako se nalazite u teškom višomotornom zrakoplovu, a svi elise tih motora pružaju ozbiljan otpor usporavajući brzinu klizanja. Prikladna brzina za trbušno slijetanje je od 180 do 150 km / h (za dvokrilce i bombu TB-3 - 150-130 km / h). Ako zrakoplov ima dovoljno snažan motor (ili motore) da ga povuče na jednom krilu, nemojte žuriti s padobranom ili slijetati. Možete voziti avion do uzletišta, pogotovo ako ste ispunili uvjete glavne zadaće misije, i sletjeti negdje u blizini. Na fiziku leta zrakoplova utječe i oštećenje komandi i trupa. Dakle, ako je "Gustav" topom napravio rupu u krilu vašeg "Magarca", bolje je odmah skočiti, ako to visina dopušta. Ako smatrate da se let ne može nastaviti, pokušajte dobiti visinu "na zadnjem dahu" zabijanjem aviona nosom u nebo, istovremeno pritiskajući naredbu "Napusti avion" (prema zadanim postavkama, ctrl + e).

Korak 2

Napominjemo da će u ranim verzijama igre botovi (posebno njemački) napasti vašeg pilota nakon padobranskog skoka. Povijesni realizam, koji se zapravo ne uklapa u naše razumijevanje, čak ni u igri! Dakle, Pokryshkin u svojoj knjizi "Nebo rata" piše kako je on, tijekom presretanja bombardera, "osvetio Ostrovskog" pucajući iz mitraljeza na posadu srušenog aviona dok su se spuštali na zemlju. Stoga, ako je moguće, skačite što niže! U trenutku kada vaš pilot napusti vozilo, trebao bi imati najmanje 400 metara nadmorske visine iznad zemlje (ne iznad razine mora - visina koja se prikazuje na vašim instrumentima ili pokazateljima na ekranu). Stoga stvarna nadmorska visina na ravnim kartama (Slovačka, Moskva-zima, Mediteran, Smolensk i slične) mora biti najmanje 600 metara. Na planinskim terenima pokušajte usmjeriti avion između vrhova planina u pukotine, praznine, doline.

3. korak

"Zadani" raspored tipkovnice u igri može biti neobičan za igrače koji su prešli s klasičnih arkadnih simulatora. To se prije svega odnosi na oružje. Sve se to lako konfigurira u istim postavkama upravljanja. Također primijetite naredbu "oružje 1 + 2". Oružje 1 su mitraljezi. Oružje 2 - topovi. Ova vam naredba omogućuje istodobno korištenje svih nevođenih malokalibarskih oružja vašeg zrakoplova. Okrenimo se opet Pokriškinu. U intervjuu s američkim novinarom govori o triku koji je smislio za svoj zrakoplov P-39 Q-10. Na upravljaču za upravljanje oružjem, a u zrakoplovu ih postoje tri vrste (7, 62 mm puškomitraljeza - 4 kom., 12 mm mitraljeza - 2 kom., 37 mm topa), odnosno tri različiti "kontroleri", koji se mogu istovremeno stezati za ispaljivanje svih sedam cijevi, bili su nezgodni. Upravo je sve spojio na jedan okidač! Sada to možete učiniti bez pritiskanja dvije tipke na tipkovnici odjednom, već pomoću jedne. Smatram da je prikladno koristiti tipku Alt.

4. korak

Budite oprezni u borbi s brzim i upravljivim neprijateljskim zrakoplovima! Prvo, čim vas jedinica napadne, ona se rastavlja na dva dijela: avion koji hvatate i okupljate na snazi i sve ostalo … Odmah će vas odvesti "ađutant" ili jednostavno krilni čovjek, vezan izravno na ovu ravninu. U drugom zavoju, napadnut će vas let (preostali jedan ili dva zrakoplova), ako nisu povezani borbenim djelovanjem. Drugo, sama će meta, bez napada na vas, pronaći način da se riješi "repa". Očajnički manevrirajući, ona je u stanju jednostavno vas zabiti u zemlju. Pokušajte se boriti protiv MiG-3 s A6M, pa ćete ga ili izgubiti ili pretjerati i završiti na kopnu ili u vodi (međutim, ako imate određeni talent za manevriranje, ovaj se korak može u potpunosti zanemariti). Stoga, igrajte na snazi motora i uvijek ostanite iznad svog protivnika. Prije ili kasnije bit će prisiljen napraviti nadolazeći zavoj usponom ili pučem kako bi vas napao. Ako ga jurite na niskoj razini, pripazite na visinu i brzinu i pokušajte ne pretjecati ili zaostajati. Čim neprijatelj uđe u oštar set (obično za puč), stisnite pun gas i napravite zavoj sa "zmijskim" setom (prvo u jednom smjeru, a zatim u drugom) i okrenite se prema neprijatelju. Malo je vjerojatno da će moći usmjeriti napad i samo projuriti pored vas.

Korak 5

Ako odlučite dodati više vizualnog realizma u igru bez promjene fizike leta, oštećenja i profesionalnosti neprijatelja, tada u postavkama težine možete uključiti pogled samo iz kokpita, isključiti oznake na karti, dodati preopterećenje, pomicanje glave, uklanjanje pokazivača sa zaslona, uklanjanje oznaka zrakoplova (natpisi u boji s nazivom zrakoplova i udaljenost do njega), i tako dalje. Možete ograničiti gorivo i streljivo, omogućiti realno slijetanje, nove postavke dostupne su u ažuriranjima (igru treba zakrpati prije verzije 4.10). Ako se, naprotiv, odlučite osjećati poput završivača na komadu aluminija ili šperploče, možete onemogućiti ranjivost. Sada vaš avion neće imati ništa ni nakon što padne o tlo ili frontalno nabije. Provjerite dodjelu naredbi za tipke (upravljanje). Dodajte ili promijenite tipke na naredbama koje vas zanimaju, naučite one koje ćete koristiti u borbi. Za dodjelu možete koristiti kombinacije tipki - samo ih istovremeno pritisnite.

Korak 6

Dobra stara američka taktika Hit and Run vrlo je učinkovita kada napada usporene bombardere snažnim obrambenim oružjem. Sjedeći na repu neprijatelja, dovedite motor do maksimalne brzine i tvrdoglavo pucajte na njega, u posljednjem trenutku, ostavljajući ispod trbuha "trkača bombi". Odmah skrenite mali kut zarona i napravite petlju (brzina na početku aerobatike za lovce s jednim avionom trebala bi biti najmanje 340 km / h). Kad se vratite na početnu točku, meta će biti daleko ispred vas. Juri i pucaj opet! Za iskusne pilote koji imaju ideju o pre-vatri, mogu preporučiti zaokret za uspon kako bi ušao u bok neprijatelja. Budite oprezni s bombašem He-111. Ne, nije toliko važno u njegovom obrambenom naoružanju, koliko u jednoj od njegovih neugodnih osobina … Ako jakom vatrom odsiječete sva kormila (komande na repu), on će se odmah srušiti u ronjenju. Ako ste to učinili preblizu, zaobiđite ga odozgo, inače će vas bombarder povesti sa sobom. Trebali biste biti još oprezniji s "Stuckom" (Ju-87), ako mu otkinete krilo. Tada će se pretvoriti u brzo rotirajući stroj za mljevenje mesa, koji će samljeti sve letjelice na dohvat cijelog krila. Istina, u starijim verzijama igre to se obično ne dogodi i on padne, nimalo realno mašući krilima ili klizeći po slomljenom krilu. Da biste izbjegli izravan kontakt s obloženim komadom, istodobno biste trebali pritisnuti okomita kormila i okrenuti ih u stranu s krilima. Ne biste se trebali bojati vadičepa ako je onemogućen u postavkama poteškoća.

Preporučeni: