Kako Dovršiti Slagalicu U Skyrimu

Sadržaj:

Kako Dovršiti Slagalicu U Skyrimu
Kako Dovršiti Slagalicu U Skyrimu

Video: Kako Dovršiti Slagalicu U Skyrimu

Video: Kako Dovršiti Slagalicu U Skyrimu
Video: Skyrim Dawnguard - Awakening (Пробуждение ) Puzzle Guide 2024, Studeni
Anonim

U RPG-u The Elder Scrolls V: Skyrim, dvorane u nekim od nordijskih ruševina zatvorene su čvrstim vratima koja se mogu otvoriti samo rješavanjem zagonetke. Da biste to učinili, često je potrebno nositi poseban ključ u obliku metalne ili kamene kandže i pažljivo pratiti tragove na njegovoj površini i u drugim prostorijama ruševina.

Kako dovršiti slagalicu u skyrimu
Kako dovršiti slagalicu u skyrimu

Slagalice u Skyrimu

U Skyrimu je malo zagonetki: ovo je prvenstveno RPG, no kako bi svijet postao vjerodostojan, dodano mu je nekoliko jednostavnih zadataka u kojima trebate pokazati logiku i promatranje, a ovo drugo će vam dobro doći.

Sve su zagonetke slične jedna drugoj, a rješavanjem prvog problema koji vam se naiđe na putu, puno ćete se brže snaći.

Gotovo sve zagonetke u Skyrimu nalaze se u nordijskim tamnicama: drevnim ruševinama drevnih gradova glavnih ljudi koji naseljavaju ovu zemlju, Nordijaca. U najvažnijim i drevnim nordijskim tvrđavama, glavne dvorane, u kojima počivaju ostaci mrtvih kraljeva i pohranjuju moćni artefakti, čvrsto su zaključane. Mogu se otvoriti samo ključem u obliku kandže. Da biste to učinili, nije dovoljno samo umetnuti ključ u bravu - prvo trebate proći kroz zagonetku: postavite totemske znakove na vrata ili pored ulaza u određenom slijedu.

Zagonetke s uputama

Tipično, prva zagonetka u igri je Windy Peak Challenge. Gotovo svi igrači koji su započeli prolaz igre, nakon bijega iz Helgena, odlaze u Riverwood i tamo gotovo odmah dobivaju zadatak da se probiju do Vjetrovitog vrha zapadno od sela, preko rijeke, i pokupe zlatnu kandžu odatle.

Šalju se na isto mjesto u potrazi za glavnom pričom - dvorski čarobnjak iz Whiteruna zatražit će od vas da odatle pokupite Zmajev kamen, pa ćete u svakom slučaju morati riješiti zagonetku.

Zlatnu kandžu možete pronaći u ruševinama lopova Arvela, zapletenog u mrežu mraznih pauka. Ako ga oslobodite, imate dvije mogućnosti: ili ga ubiti ili pričekati dok ga draugri ne ubiju. Uzmi mu ključ i pronađi ulaz u glavnu dvoranu. Putem ćete naići na jednu laganu zagonetku: rešetku trebate otvoriti polugom, ali to djeluje samo ako kamenje sa simbolima okrenete na desnu stranu. Trag je na zidu: postoje dva simbola, a komad zida s trećim pao je na pod i nalazi se točno ispred vrata.

Slagalica na glavnom ulazu nije puno teža. U Arvelovom dnevniku postoji nagovještaj - trebate pažljivo ispitati kandžu. Otvorite ploču s inventarom i pogledajte kandžu - na njoj su urezana tri totemska znaka u određenom slijedu. Istim redoslijedom morate postaviti znakove na vrata, a zatim će se otvoriti.

U većini ostalih tamnica zagonetke su iste: samo trebate imati odgovarajuću kandžu. U nekima ključ nije potreban, a da biste otvorili vrata, morate pravilno postaviti kamenje koje stoji pored znakova. Ovdje potražite savjet: redoslijed totema bit će naznačen na zidovima.

Preporučeni: