Prije ili kasnije, svaki igrač ima želju stvoriti vlastiti poslužitelj za svoju igru na kojem bi svatko mogao raditi što želi. Uz to, poslužitelj igara s pravilnim marketingom i oglašavanjem može donijeti popriličnu zaradu. Najpopularnije je stvaranje Lineage 2 poslužitelja.
Nužno je
- - Java stroj,
- - MySQL poslužitelj,
- - Navicat,
- - Paket poslužitelja Lineage 2.
Upute
Korak 1
Da biste instalirali Lineage 2 poslužitelj, prvo morate instalirati Javu i MySQL na sustav, jer većina sklopova koristi upravo taj paket. Java ima puno alata za rad s mrežom, dok se MySQL smatra jednim od najprikladnijih DBMS-a.
Da biste instalirali Javu, samo trebate instalirati odgovarajuću knjižnicu koja dolazi s instalacijskim programom. Možete ga preuzeti sa službene stranice tvrtke Sun. MySQL također je opremljen prikladnim instalacijskim programom, bit će dovoljno za odabir direktorija u kojem se nalazi baza podataka. Zanimljiviji je uslužni program za konfiguriranje koji se pokreće nakon instalacije. Vrijedno je odabrati Standardnu konfiguraciju, instalirati kao Windows uslugu. Zatim trebate navesti lozinku za superkorisnika. Dalje, morat ćete navesti lozinku za povezivanje s bazom podataka, što je bolje zapamtiti, jer je potrebna za instalaciju poslužitelja.
Korak 2
Sljedeći je korak instalacija Navicat-a (alata za rad s MySQL-om). Za njegov rad potrebna je licenca, instalacija se vrši pomoću redovnog programa za instalaciju. Nakon instalacije morat ćete pokrenuti stvorenu ikonu "Navicat za MySQL". Da biste stvorili novu vezu, unesite odgovarajuću stavku izbornika (Datoteka - Nova veza). Ime poslužitelja unosi se u polje Naziv veze, a host se može ostaviti localhost. Korisničko ime je root, lozinka je ista koja je navedena tijekom instalacije MySQL-a. Zatim na stvorenoj vezi desnom tipkom miša kliknite i odaberite "Nova baza podataka". Ovo će stvoriti novi DB. Preporučljivo je imenovati ga istim imenom kao i poslužitelj.
3. korak
Dalje, morate raspakirati preuzeti gotovi poslužitelj Lineage u određenu mapu u kojoj će se nalaziti (na primjer, mapu Server u korijenu C:) pogona. Tada se datoteke i skripte programa konfiguriraju (za točno uređivanje pročitajte datoteku readme). Arhiva u pravilu sadrži izvršne datoteke, pokretanjem kojih (nakon odgovarajuće konfiguracije) poslužitelj postaje dostupan za igru.