Kože ili "kože" vrsta su "odjeće" za računalne programe. To su datoteke ili skupovi datoteka koji ne određuju kako aplikacija radi, već kako izgleda. Spremljeni su u mape posebno dizajnirane za njih.
Prije ručnog traženja mape za kože preporučljivo je provjeriti ima li program funkciju za njihovu automatsku instalaciju. Pokušajte pronaći odgovarajuću stavku u njegovom izborniku. Neke aplikacije čak automatski preuzimaju "skinove" s Interneta, tako da korisnik niti ne mora pokrenuti preglednik da bi ih potražio.
U sustavu Windows većina programa koristi mape smještene u direktoriju C: / Program Files za spremanje obloga. U ovom direktoriju pronađite mapu čije se ime podudara s nazivom programa, a u njoj - obloge mape ili slično. Ako je presvlaka jedna datoteka, stavite je u ovu mapu, pazeći da ima isti nastavak kao i ostali. Ako je ovo arhiva s nekoliko datoteka, a u mapi za prevlake ima nekoliko mapa, od kojih svaka odgovara određenoj "prevlaci", stvorite drugu, čije se ime podudara s nazivom arhive, i tamo je raspakirajte.
U Linuxu se datoteke korisničkih postavki drže odvojeno od izvršnih datoteka. Ako nekoliko ljudi koristi isti program, svaki od njih ima direktorij u korisničkoj mapi čije se ime sastoji od točke i naziva programa odmah iza njega malim slovom. U njemu ćete pronaći mapu skinova, a zatim nastavite kako je gore opisano.
Čak su i programi za mobilne telefone J2ME standarda odjeveni u "kože". Te su aplikacije pohranjene u JAR datotekama. To su ZIP arhive. Bilo koja takva arhiva može se preimenovati promjenom JAR proširenja u ZIP, dodavanjem, brisanjem ili zamjenom datoteka pomoću bilo kojeg arhivatora koji podržava ovaj format, a zatim ponovnim mijenjanjem proširenja u JAR. Unutar ove arhive potražite datoteke kože - točno u njezinu korijenu ili u zasebnim mapama. Dodajte nove skinove datoteke na isto mjesto kao i postojeće.