Ping igrača na određenom poslužitelju, odnosno vrijednost pinga određuje kakva će biti igranja: hoće li biti smrzavanja, zaostajanja, drugih kvarova ili će igra, kako kažu, "letjeti". I što je veći ping igrača, veći je rizik od nekih neugodnih pojava. Ograničite ping na poslužitelju kako biste izbjegli smetnje.
Upute
Korak 1
Primjerice, razmotrit će se poznata igra Counter Strike. Prvo otvorite direktorij s poslužiteljem za igre, a zatim idite u mapu cstrike / cfg. Pomoću najjednostavnijeg uređivača teksta "Notepad" otvorite datoteku nazvanu mani_server.cfg kako biste ograničili ping. Pronađite vrijednost mani_high_ping_kick u ovoj datoteci i stavite 1 nakon nje da biste omogućili ograničavanje pinga ili nulu da biste je onemogućili.
Korak 2
Zatim se konfigurira funkcija ograničenja. Da biste to učinili, zapišite maksimalnu vrijednost pinga za igrače na ovom poslužitelju u redak mani_high_ping_kick_limit. Preporučena vrijednost je od 200 do 300. Ne biste se više trebali kladiti.
3. korak
Upotrijebite liniju kick_samples_required kako biste postavili maksimalan broj provjera kašnjenja za igrača prije izbacivanja s poslužitelja. Provjera se izvodi s učestalošću 1 puta u 1,5 sekunde.
4. korak
Da biste uhvatili sadržaj poruke koju će vidjeti igrač koji je izbačen sa poslužitelja radi pinga, upotrijebite liniju mani_high_ping_kick_message. Nakon ovog retka unesite tekst, ne zaboravite ga staviti u navodnike. Nakon što izvršite sve potrebne promjene u postavkama, ponovo pokrenite poslužitelj - promjene će stupiti na snagu.
Korak 5
Da biste postavili ograničenja pinga, možete upotrijebiti dodatak pod nazivom Better-Hpk. U datoteku amxx.cfg napišite hpk_ping_max, a zatim unesite maksimalnu ping vrijednost uređaja. Možete zasebno postaviti maksimalnu vrijednost pinga tijekom noćnog razdoblja. To se radi pomoću naredbe hpk_ping_max_night.
Korak 6
Postavite da noćno vrijeme započinje i završava u skladu s naredbama hpk_night_start_hour i hpk_night_end_hour. Pomoću retka hpk_ping_time postavite interval između provjera.