Sustav vještina standardni je kliše u bilo kojoj RPG igri, od Fallouta do F. E. A. R. 3. Stoga je sposobnost stjecanja ove ili one vještine za vaš lik od vitalnog značaja za svakog ljubitelja video igara.
Upute
Korak 1
Pređite na sljedeću razinu. Izravnavanje vašeg lika osnovni je uvjet za sve RPG-ove. Njegova je bit u činjenici da izvršavanjem zadataka ili ubijanjem neprijatelja akumulirate "iskustvo" i, nakon prevladavanja određene vrijednosti, vaš lik postaje viši. Zajedno s njom dodjeljuju vam se jedna ili dvije točke vještine i deset bodova vještine. Stalnim ulaganjem primljenih bonusa u vještine koje su vam potrebne, dobit ćete snažnog karaktera s razvijenim vještinama.
Korak 2
Provjerite klasu znakova. U ozbiljnim RPG projektima poput Newerwinter Nights ili Diablo, stabla vještina za svaki razred drastično se razlikuju. Tako, igrajući, na primjer, kao vješticu, u osnovi ne možete koristiti vještine povezane s aurama, dok paladin ne može koristiti vatrene kugle. Ponekad postoje pojedinačne iznimke, na primjer, ako jedinstveni predmet (artefakt ili oklop s posebnim svojstvima) omogućuje upotrebu određene čarolije. To nikako nije "pravilo" ili stabilan trend, zato budite upoznati sa stablom vještina svoje klase od samog početka igre.
3. korak
Ispitajte početne uvjete. Da bi se održala ravnoteža tijekom igre, svaka vještina mora steći nekoliko početnih uvjeta. Na primjer: "Da biste koristili čaroliju" Armagedon ", vaš lik mora imati" Inteligenciju "= 60, čaroliju" vatrenu kuglu "pete razine i dosegnuti 53 stupanj razvoja." Slična shema ubija dvije ptice jednim kamenom: prvo, igrač neće dobiti snažne čarolije ranije nego što je potrebno; drugo, često su zahtjevi za moćnim vještinama toliko različiti da je nemoguće sve dovršiti istodobno, a igrač mora planirati razvoj lika.
4. korak
Nabavite pogodnosti. Serija Fallout poznata je po najbogatijem skupu jedinstvenih karakternih vještina stečenih tijekom prolaska. Na primjer, u drugom dijelu igre mogli biste izvršiti dodatnu potragu i dobiti pogodnost "trgovac robljem" koja je liku automatski dodijelila pasivnu vještinu "+ za oštećenje pozitivnih likova". Sličan sustav može se naći u mnogim igrama - neke vještine su "ekskluzivne" i stječu se pogodnostima ili dodatnim zadacima.