Započevši vojnu kampanju u dobro poznatoj strategiji "Heroes of Might and Magic", prije svega, na karti igre morate predstaviti broj protivnika i njihovu približnu lokalizaciju. Ovisno o uvjetima igre i veličini svijeta, možete odabrati strategiju vođenja rata. U nekim slučajevima ima smisla izvesti udar groma na samom početku kampanje, zauzeti grad i značajno oslabiti neprijateljske snage. Pod ostalim danim uvjetima, vrijedno je glavne napore usmjeriti na stvaranje obrambenih utvrda grada, zauzimanje i razvoj gospodarske osnove, akumuliranje moćne vojske i iskustva glavnog junaka.
Potrebno
Strategija "Heroji moći i magije" treće izdanje
Upute
Korak 1
Ovladajte područjem oko svog početnog grada. Prikupite resurse i uhvatite sve raspoložive mine i mine. S početnom vojskom junaka ne biste se trebali upuštati u bitke s jakim čudovištima. Razviti grad kao ekonomsku bazu, istovremeno gradeći stanove čudovišta. Do kraja prvog tjedna pokušajte imati čudovišta razine 4-5 u gradu.
Korak 2
Ako se neprijateljski grad nalazi u blizini vašeg teritorija, ne dulje od 2-3 dana marša, pokušajte brzo marširati do njega. Prikupite sve moguće moći za heroja, čak i od različitih rasa čudovišta. Odjednom napadnite neprijateljski grad i pokušajte ga zauzeti. Ako je operacija uspješna, kupite sva raspoloživa čudovišta u ovom gradu. Ostanite u dvorcu do dolaska glavnih neprijateljskih snaga i držite se posljednjih, odbijajući neprijateljske napade.
3. korak
Munjevitim osvajanjem stranog grada, vaš će se položaj u svijetu igre značajno povećati. Također istražite okolno područje i obnovite novi grad. Razvijte svog heroja, stječući za njega iskustvo i povećavajući snagu njegove vojske. Štoviše, ako je osvojeni dvorac vašem gradu stranac po tipu, odvedite odatle samo najmoćnija čudovišta razine 5-6. Ali ako se dvorac Necropolis pokazao kao stranac, morat ćete ga koristiti samo kao ekonomsku bazu.
4. korak
Ako su neprijateljske zemlje daleko od vaših teritorija, napad groma na početku igre je nemoguć. Obnovite svoj grad, akumulirajte snagu herojeve vojske i razvijte njegovo vlastito iskustvo. Junak bi se trebao razvijati u skladu sa svrhom njegove rase. Kad stječete novo iskustvo, odaberite primarne vještine kako bi mađioničar, svećenik, čarobnjak, vještac i nekromant definitivno stekao vještinu Mudrosti. Također, magija četiri elementa u raznim varijacijama poželjna je za junake s čarobnim sklonostima. Logističke vještine i šatori za prvu pomoć bit će korisni svakom junaku. Ostali likovi bolje zapošljavaju vještine koje pružaju snažan udarac, zaštitu i otpor čarolijama.
Korak 5
Istražite svijet oko sebe u potpunosti, postupno otkrivajući njegovu tamniju stranu. Posjetite sva svetišta, otvorene tamnice, škrinje i nastambe čudovišta. Kad se pronađe Pandorina kutija, treba je otvoriti samo uz potporu velike vojske junaka. Tamo često postoje velika iznenađenja, ali za njih se obično treba boriti.
Korak 6
Uništite sve heroje neprijateljskim zastavama i zarobite sve njihove gradove. Da biste zarobili gradove, približite im se na kraju vašeg dnevnog prolaska, tako da neprijatelj ne može unaprijed primijetiti vašeg junaka, pregrupirajte njegove snage i pozovite pojačanje.
Korak 7
Ako, prema uvjetima igre, trebate nabaviti određeni artefakt, provedite sve bitke s neprijateljem dok vaš junak ne postane u potpunosti pobjednik. Ne dopustite neprijatelju da pobjegne s bojnog polja, jer u protivnom može sa sobom ponijeti potreban artefakt. Prikupite gotove predmete za svog junaka kako bi stekao primjetne prednosti u borbi ili kada se krećete po svijetu igre. U ovom slučaju, vaša konačna pobjeda u kampanji je zajamčena.