Stope ili stope su maksimalni broj bajtova prenesenih s poslužitelja na računalo korisnika u sekundi. Stoga ispravno postavljanje stopa može značajno promijeniti brzinu i prikaz takve igre kao što je, na primjer, Counter Strike, gdje je interakcija klijentskog računala sa poslužiteljem presudna.
Upute
Korak 1
Pokrenite administratorsku konzolu pritiskom na funkcijsku tipku "~". Ili otvorite izbornik "Postavke" i idite na stavku "Tipkovnica". Odaberite opciju "Napredno" i primijenite potvrdni okvir u retku "Omogući razvojnu konzolu".
Korak 2
Ispitajte moguće naredbe korištene na klijentskom računalu, ali ih poslužitelj ignorira: - brzina - vrijednost broja bajtova koje poslužitelj prenosi na jedno računalo u sekundi; - cmdrate - vrijednost broja paketa prenesenih s računala na poslužitelj u sekundi; - updaterate - vrijednost broja poslanih paketa poslužitelja računala u sekundi.
3. korak
Upoznajte se sa sintaksom naredbi koje se koriste na poslužitelju, ali ih klijentsko računalo ignorira: - sv_maxcmdrate - maksimalna vrijednost cmdrate jednog računala; - sv_mincmdrate - minimalna vrijednost cmdrate jednog računala; - sv_maxrate - maksimalna vrijednost brzine jednog računala; - sv_minrate - minimalna vrijednost brzine jednog računala; - sv_maxupdaterate - maksimalna brzina ažuriranja jednog računala; - sv_minupdaterate - minimalna brzina ažuriranja jednog računala.
4. korak
Postavite optimalne brzine u konzoli: - 30000 - za brzinu; - 100 - za cmdrate i updaterate. Treba imati na umu da bi broj dobiven dijeljenjem brzine s 1024 približno trebao odgovarati stvarnoj brzini preuzimanja u Kb / s. Povećanje brzine ažuriranja može značajno poboljšati snimanje, ali ako je brzina niska, brzina slanja informacija neće imati koristi od toga.
Korak 5
Odredite vrijednosti prigušnice ili ažuriranja koja nisu poslana zbog zagušenja i gubitka veze ili gubitka poslanih paketa, koristeći net_graph 3. Ako je potrebno, prilagodite vrijednosti brzine u skladu s primljenim podacima o gubitku i prigušnici.