Kako Staviti Stope Na Poslužitelj

Sadržaj:

Kako Staviti Stope Na Poslužitelj
Kako Staviti Stope Na Poslužitelj

Video: Kako Staviti Stope Na Poslužitelj

Video: Kako Staviti Stope Na Poslužitelj
Video: KAKO NAMESTITI MUSIC BOTA NA DISCORDU ? TUTORIAL #1 2024, Travanj
Anonim

Proces stvaranja i konfiguriranja poslužitelja prilično je složen. Sastoji se od nekoliko zadataka, čije pojedinačno rješenje više nije nešto stvarno teško. Na primjer, trebate staviti CS stope na poslužitelj.

Kako staviti stope na poslužitelj
Kako staviti stope na poslužitelj

Upute

Korak 1

Na ovom području postoji takav pojam kao gubitak. Ovo je broj koji pokazuje koliko je paketa izgubljeno na putu od poslužitelja do vas. To obično ukazuje na neusklađenost između odlaznih i dolaznih kanala poslužitelja. Često se gubitak događa kada se koristi bežična veza. Ovom se vrijednošću ne može upravljati, ali moguće je raditi s propusnošću mrežnih kanala.

Korak 2

Vrijednost sv_maxrate odgovorna je za maksimalnu propusnost mrežnog kanala određenog poslužitelja, uzimajući u obzir klijentsku stranu. Trenutno, u pravilu, klijenti postavljaju brzinu od 25000. U ovom slučaju, poslužitelj mora podržavati brzinu ovog klijenta, stoga je preporučena vrijednost sv_maxrate za vas također 25000.

3. korak

Slično prethodnoj vrijednosti, sv_minrate označava minimalnu širinu pojasa mrežnog kanala. Ovdje je već teže. Jasno je da će to biti vrijednost koja ne prelazi 25000. Ovdje se može dogoditi gušenje - gubitak paketa. Najčešće se javljaju na samom početku runde (što se tiče igre za više igrača), a zatim dosežu 100. Ili se mogu dogoditi tijekom pucnjave i drugih dinamičnih scena gužve.

4. korak

Da biste se riješili gušenja, napišite sv_minrate 50 000, obvezujući tako klijenta ili igrača da rade po stopi od 25 000, ni manje ni više.

Korak 5

Datoteke za konfiguraciju poslužitelja također sadrže vrijednosti sv_minupdaterate i sv_maxupdaterate. To je, maksimalan i najmanji broj ažuriranja koja poslužitelj klijentu može poslati u sekundi. Čini se da ove vrijednosti izravno ovise o FPS poslužitelju.

Korak 6

Klijent obično postavi vrijednost cl_updaterate na 101. Kako igra ne bi zaostajala, vrijednost sv_maxupdaterate za vas bi također trebala biti 101. Istodobno, vaš poslužitelj trebao bi zadržati 1000 stabilnih fps.

Korak 7

Sv_minupdaterate je složeniji. U teoriji, ako slijedite logiku postavljanja vrijednosti sv_minrate i sv_maxrate, vjerojatno ćete doći do zaključka da morate postaviti 202. Međutim, u praksi je to malo previše. Čak i sa 101, nešto se loše događa s serverom. Stoga se preporuča postaviti sv_minupdaterate na 20.

Preporučeni: