Potraga "Cabaret" vrlo je zanimljiv zadatak. Omogućuje vam da se odmorite od glavne priče i bitki općenito. Umjesto da ubije čudovišta, Geralt će morati pomoći svom prijatelju Maslačku u organizaciji kabarea.
Cabaret je sporedna potraga u kojoj moramo pomoći starom prijatelju - bard Buttercupu. Njegova je bit u činjenici da je trubadur naslijedio javnu kuću nazvanu Sage and Rosemary, koju želi pretvoriti u drugu ustanovu.
Početak priče
Nakon što vještica spasi maslačak od lovaca na vještice, odlazi do svoje "Mudraca i ružmarina" na razgovor. Na mjestu pronalazi malu svađu svog prijatelja i Priscille.
Optužuje ga da je predugo donio odluku i odlazi. Geralt razgovara s bardom i saznaje što je htio napraviti kabare od javne kuće. Ali, peh, nema novca.
Buttercup nas pita za pomoć, ali neće uspjeti samo ako mu damo potrebnu količinu, reći će da ne može posuditi toliko novca od starog prijatelja. Ali on ima plan kako doći do potrebnih sredstava, a naš je zadatak pomoći u provedbi ovog plana.
Bard ima starog znanca po imenu Scholastica, koji samo ima novac. Moramo je pomoći uvjeriti da posudi komad našem glazbeniku. Bijeli vuk ne uspijeva saznati detalje plana, ali već dobiva svoj prvi zadatak od Buttercupa. Morate uzeti lažni mač u kazalištu od Irene Renard i doći u kuću Scholastica.
Lukavi plan
Upoznavši Buttercupa na pravom mjestu, napokon saznajemo što treba učiniti. Ispada da je Scholastica veliki zaljubljenik u pustolovne romane. Plan barda blista genijalno - moramo se pretvarati da smo razbojnik koji napada djevojčicu, a maslačak će se pojaviti u obliku Ljubičastog osvetnika i junački je spasiti, nakon čega će biti spremna na sve kako bi zahvalila junaku.
Izbor je mali, tako da se Geralt slaže i kad dođe Scholastica, odglumimo svoju malu predstavu. Djevojčica vjeruje da se sve stvarno događa, pa Maslačak ulazi u "bitku" s nama, pobjeđuje, a mi se skrivamo. Nakon toga, bard, zajedno sa svojim prijateljem, odlazi u njezinu kuću.
Sljedeće jutro stižemo do "Kadulje i ružmarina", ali tamo susrećemo samo Priscilu i patuljka, koji je predradnik popravljača. Želi da odlučimo u kojem će stilu soba biti: budoar ili kazalište.
Nakon što pomognemo u izboru, Priscilla će reći da je Buttercup otišao djevojci koja se zove Polly. Geralt sazna gdje je može pronaći i odlazi tamo.
Lijek za ljubomoru
Pronašavši pravo mjesto, vidimo svog prijatelja koji mahnito kuca na vrata. Pitamo u čemu je stvar i doznajemo da je Polly talentirana plesačica, a suprug joj ne dopušta da radi za Maslačak, jer misli da tamo još uvijek postoji javna kuća.
Dvije su mogućnosti. Prvo je pružiti maslačku priliku da riječima uvjeri muž Polly, objasnivši da sada ne postoji javna kuća, već druga institucija. Druga je pretući muža i prisiliti ga da pusti ženu.
Posljednji problem
Buttercup dalje kaže da je preostalo još nešto dovršiti. Reklamne plakate naručio je od umjetnika po imenu Latrek, ali ih nikada nije donio.
Vještica pristane otići do umjetnika i saznati u čemu je stvar. U Latrekovoj kući susrećemo vjerovnike koje duguje. Nisu nam željni ništa reći, pa kreće tučnjava.
Ako smo pobijedili, dobit ćemo informacije o tome gdje pronaći Latreka. Ako smo pretučeni, onda morate otići i potražiti se.
Latrek je vrlo bezobzirna niska, pa ga Bijeli vuk odluči potražiti na utrkama u blizini Vegelbudovih. Tu ga nalazimo, ali on odbija raditi svoj posao, jer ima ogroman dug.
Ovdje morate odabrati. Možete odbiti plakate ili pomoći Latreku da isplati dug. Možete pomoći i novcem i pobjedom na utrkama.
Nakon toga vraćamo se u Buttercup. Dovršen zadatak.